Cuando se utiliza en una de las secuencias siguientes, el daño adicional que será aplicado.
Cuando se utiliza la energía para luchar, su asunto habilidades. Cuanto más fuerte sea, más daño hará. Que necesitas para jugar atención al medidor de fatiga. Las cosas se ven muy al principio. Cada ataque que gana 15 puntos de experiencia y cuando el medidor de fatiga es inferior a 27 (los resultados varían ligeramente entre las cuentas) a 5 resistencia es necesaria por el ataque que resulta en una relación de la experiencia / resistencia de 3,0. Una vez que el metro pasa por el primer umbral, que costará 15 p. de aguante por ataque y sólo empeora a partir de ahí. La experiencia que obtienes por ataque no cambia nunca. Si su medidor de fatiga es al 100%, que la experiencia / relación de la resistencia es ahora 0.1! Sé que pidió una manera más rápida de utilizar nuestra energía, pero esto no era lo que teníamos en mente.
El metro de la rabia se reducirá el daño que haces por el ataque. Cuando sube, el daño se reduce.
Aquí hay es la descomposición de la fatiga y medidores de Rage. La cantidad de daño será diferente en todas las cuentas, ya que es proporcional a la fuerza.
Para facilitar las cosas, se puede utilizar y enviar impulsa a los miembros de su familia. Existen tres diferentes tipos de aumentos y están diseñados para reducir sus metros y el doble de daño que hace durante un ataque. Cada aumento está ligado a la posición de cada miembro de la familia elige antes de unirse a la lucha.
Dar y recibir estos impulsos es muy simple. Somos muy afortunados de que no se empate con el sistema de regalo. Para solicitar aumenta, simplemente haga clic en el signo de pregunta correspondiente impulso situado en la parte superior de la página de Lucha contra el Boss. No parece ser un límite de tiempo de cuando se puede pedir más ayuda. Sólo tienes que usar todas las impulsa que te dieron.
Al hacer clic en el signo de interrogación, se le dijo que le preguntó por el impulso. Ahora sólo tienes que esperar a que alguien que está en el papel que le corresponde te envíe una.

Por supuesto, si usted no quiere esperar, siempre puede comprar en el mercado haciendo clic en el icono de Puntos. Me alegro de que tuvo la decencia de darle una verificación emergente para evitar compras accidentales.
Para enviar impulsa a los miembros de su familia, buscar la "Ayuda" de iconos en el marcador situado en el extremo izquierdo de la página de Lucha contra el Boss. Sólo verá los mensajes de ayuda para la posición que usted espera.
Al hacer clic en "Ayuda" se envía un impulso a la persona que hizo el pedido de ayuda. Sólo se puede ayudar si usted tiene la impulsa a enviar. En el ejemplo siguiente, mi posición era un mafioso y yo tenía 5 impulsa a dar a los miembros de mi familia.
Había un montón de gente que pide para ellos, pero sólo pudo enviar 5.
El icono "Ayuda" desaparece tan pronto como se haga clic sobre él y su familiar recibe el impulso.
Una vez que envíe a todos tus aumenta, el saldo llega a cero y aparece un "relleno" enlace. En teoría hay que esperar 30 minutos y que se auto-recarga.
Si no quieres esperar, siempre puedes comprar más del mercado haciendo clic en el "relleno" enlace. Tenga en cuenta estos son los que Zynga está llamando "gastos" y que no se pueden utilizar para su propia lucha. Sólo se pueden enviar a los miembros de su familia.
Cuando el perjuicio de rabia y aumenta la fatiga Buff se utilizan, el ataque causará daños cero a el jefe. El único propósito que el ataque va a tener es bajar su rabia o Medidores de fatiga. No estamos seguros si esta es la intención o un error pero es que así como funciona.
Si usted tiene aumenta, automáticamente se utilizará. Es mejor no usar los combos en este momento porque no se aplicará tampoco.
Una vez que logró resolverlo todo,y su familia desarrolla un sistema y tiene los recursos para la lucha, tiene que seguir atacando a Jeff hasta que su salud llegue a cero.
Haga clic en recoger para obtener su punto.