viernes, 22 de julio de 2011

EL MERCADO NEGRO

El tema del mercado negro dentro de Mafia Wars en el pasado Refleja el mercado mundial de comercio de drogas ilegales y es bastante predecible. Oferta y la demanda determinan el éxito o el fracaso del negocio de venta de botín.
La existencia de un mercado negro de un juego de ordenador es en realidad una cosa buena como ayudantes en la retención de los jugadores y puede estimular el crecimiento. Mafia Wars no es la excepción.
Está claramente definido que la venta de bienes virtuales es una violación Condiciones de servicio y eso es lo que define el mercado negro. Zynga decide que para atacar y tomar ejemplos…. pero nunca se apagará el mercado negro por todo el tiempo, ya que hay bienes virtuales que se pueden transferir de una cuenta a otra.
En la oferta y la demanda. En el pasado, conseguir  una gran cantidad de botín era fácil de hacer. La forma básica y que consumen más tiempo para obtener el botín era simplemente para granja. Había muchas cuentas glitched o se inyectan y los que había puestos de trabajo podría repetir una y otra vez hasta que tuvo todo el botín que querían. Había bastantes algunas cuentas que tenían niveles en los millones, billones y trillones. Todas estas cuentas se deshace y un nivel máximo de 25.000 se impuso. Desde entonces, las gotas de botín también se convirtió en menos predecibles y se redujeron severamente. La agricultura en una cuenta ya no era un medio viable para adquirir botín suficiente para vender a granel. No hubo limitaciones de regalo y hay secuencias de comandos que se podría abrir el Misterio misma bolsa una y otra vez.
Esto podría producir decenas de miles de objetos de recompensa. 
En algunas partes del mundo  Mafia Wars ---"talleres clandestinos" existen y una gran cantidad de botín puede ser adquirida. Zynga fue capaz de conectar a más de 10.000 cuentas y que se cerraron todos hacia abajo. No tengo idea de si hay otras operaciones similares a esta se encuentran todavía en existencia. La última forma y más efectiva para obtener cantidades masivas de botín es el uso de técnicas de clonación. Hemos visto lo que esto hizo que el valor de los elementos diario Chance Colección cuando un script clonación hizo su camino hacia el público y fue utilizado por las masas.

Después de esto sucedió, había muchas limitaciones poner en regalos. Un intervalo de 6 segundos de retraso se impuso y artículos regalos por mucho tiempo. Fue en este punto que el botín con mayores estadísticas se ungiftable y ha sido la tendencia desde entonces. Zynga aflojó e incluso artículos hechos a la operación Botín para regalar. 
No mucho después de esto sucedió, los elementos de la Operación botín inundado el mercado. ¿Cómo fue esto posible? De la información que he reunido, hay dos proveedores europeos que han perfeccionado el arte de la clonación. Los dos distribuidores a los que están en Asia, han estado en el negocio de venta de botines por un tiempo muy largo. Usted puede recordar algunos de sus trabajos anteriores, cuando Matryoshka Hidden inundado el mercado. Ellos fueron capaces de transferir un plus millones de estos días, incluso cuando uno de los retrasos regalos fueron impuestas. Se estima que también son responsables de más del 90% de todos los objetos de recompensa para regalar Operación de la existencia. Sus técnicas aún no han sido identificados y duplicados y que continuará funcionando en el mercado. 
Esto está pasando en el mercado negro y no a la rata a nadie. Zynga sólo afirmó que son "la limpieza de las calles si son tan buenos como ellos dicen, deben ser capaces de poner un fin a esto. El desafío será hacerlo sin destruir el mercado de comercio y por lo tanto perdiendo más de la base de jugadores . no se puede culpar a los jugadores por querer comprar botín. Hay una gran demanda, ya que es casi imposible a través del juego normal. el aumento de las tasas de caída tendría un efecto positivo en los jugadores y uno negativo en el mercado negro del mercado…..  

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